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Produktbeschreibung Eine echtes Muss für alle Castlevania Fans. Die Castlevania: Lords of Shadow Collection bietet mehr als 40 Stunden preisgekröntes Gameplay und führt Gamer in die große Geschichte von Lords of Shadow ein. Mit dem für Februar 2014 angekündigten letzten Kapitel endet dann die Trilogie und Heldengeschichte rund um Dracula.Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Die Castlevania: Lords of Shadow Collection umfasst:Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.Castlevania: Lords of Shadow:Die Spieler finden sich in der Rolle von Gabriel Belmont wieder, eines heiligen Ritters, dessen Aufgabe es ist, geleitet vom Geist seiner ermordeten Frau die Herrschaft der finsteren Lords of Shadow zu brechen. In diesem ersten Teil der Saga sind die ergänzenden DLC-Kapitel „Reverie“ und „Resurrection“ enthalten.Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of FateHD: Das zweite Kapitel der Reihe führt die Story 26 Jahre nach der Ereignissen des ersten Lords of Shadow weiter, und die Spieler erleben, wie Gabriels Nachkommen mit ihrem Schicksal konfrontiert werden.Mit der Castlevania: Lords of Shadow 2Demo erhaltenUser einen exklusiven Einblick in das epische Finale der Story im Februar und begeben sich erstmals in der Rolle von Dracula ins Abenteuer.Die Sammlung enthält Castlevania: Lords of Shadow als physisches Produkt. Die dazugehörigen DLC-Kapitel, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD und die Castlevania: Lords of Shadow 2 Demo sind über Voucher Codes integriert. Rechtliche Hinweise Verkauf unter Ausschluss der Sachmängelhaft bzw. Gewährleistung, da privater Verkauf. Kein Anspruch auf ein Widerrufsrecht.
Castlevania in 3D? Ich war anfangs skeptisch, bin aber angenehm überrascht von Lords of Shadow. Nachfolgend ein paar meiner Eindrücke zu Castlevania - Lords of Shadow Collection:Grafik:Für das betagte Alter der 360-Konsole ist die Grafik sehr stimmig und ansehlich. Die Levels sind abwechslungsreich, und die Grafik passt super zum Setting des Titels. Beim genaueren Hinsehen fallen zwar einige "Sägezahnkanten" und daher etwas Bildflimmern ab und an negativ auf, das stört den grafischen Gesamteindruck imo aber kaum.Sound:Der Sound ist durchweg gelungen. Insbesondere der hervorragende englische Ton (mit einigen bekannten Sprechern wie Patrick Stewart oder Robert Carlyle) und der gelungene Soundtrack stechen hier heraus. Der Soundtrack hat eigentlich nur das Problem, dass er nicht besonders umfangreich ist, und sich daher recht schnell wiederholt. Imo ist aber auch das kaum der Rede wert.Steuerung/Kamera:Für mich der große Knackpunkt des Titels. Die Kameraperspektive ist fest und demnach nicht frei (nach-)justierbar. Die Kameraperspektive gibt das Spiel automatisch je nach Position der Spielfigur vor. Das wäre nicht weiter schlimm, wenn nicht die Richtung der Steuerung an die Kameraperspektive gebunden wäre. Zudem ist diese nicht immer präzise genug, um diesem Umstand Rechnung zu tragen. In der Summe ist die Steuerung so manchmal sehr umständlich, unprezise und in vielen Fällen einfach katastrophal frusterregend. So kommt es z. B. nicht selten vor, dass man während eines Bosskampfes durch den ständigen Perspektivenwechsel und die damit einhergende "Umkehrung" der Steuerung unverhältnismäßig häufig ins Gras beißt. Oder man rennt plötzlich zum Gegner hin, anstatt von ihm weg. Oder man springt ständig ins leere, weil man den Analogstick des Gamepads nicht sauber genug platziert hat... so wird unverschuldet durch den Spieler mehr Frust als Lust erzeugt, was anfangs nervt, irgendwann aber dann mal extrem sauer aufstoßen kann. Imo der größte Knackpunkt des Spiels.Kampfsystem:Das Kampfsystem ist angenehm taktisch und fordernd. Anders als bei vielen Titeln führt hier blindes Knöpfchengedrücke selten zum Ziel, v. a. auf den höheren Schwierigkeitsgraden. Im Kampf ist wie in Ninja Gaiden & Konsoten ein genaues Beobachten des Gegners, Blocken, Kontern und Ausweichen nötig, wenn man erfolgreich kämpfen will. Da die Magie limitiert ist und sich nicht automatisch regeneriert, wird man so gezwungen, taktisch zu kämpfen, was auch durch das Fokus-Sammeln (wenn man wiederholt Treffer austeilt, ohne Gegentreffer zu kassieren, füllt sich eine Leiste und wenn diese voll ist kann man seine Magie mit neutralen Spähren, die dann vom Gegner fallengelassen werden, wieder auffüllen) zusätzlich unterstützt wird. Das Kampfsystem ist komplex genug, um zu fordern, aber auch nicht zu kompliziert, um zu überfordern. Alles in einem ganz gut gelungen.Story/Spielwelt:Die Story rund um das Erbe der Familie Belmont ist recht gut gelungen, hat aber einige erzählerische Schwächen und Logikprobleme. Auffallen tut das allerdings nur wirklich am Ende recht unangenehm. Das Ende der Handlung ist zwar für sich genommen schlüssig und abgeschlossen, jedoch werden die Ereignisse, wie der Held zum bösen Antiheld (=Dracula) wird, viel zu ungenau beleuchtet. Mann wird plötztlich einfach mit der Tatsache konfrontiert und... naja, nichts dazwischen. Das reißen auch die beiden zusätzlichen Story-Kapitel, die als DLCs der Collection beiliegen, nicht herum, da diese auch zu vage gehalten sind, was die Story angeht. Im großen und Ganzen ist die Fantasygeschichte aber solide. Es wird beinahe jedes gängige Klischee für das Fantasy-Setting aufgefahren, z. B. kleine Feen, Monstervamire mit Flügeln, Geister, etc. Eben einstimmiges Fantasysetting, wenn man auf sowas steht. Ich muss gestehen, ich tue es.Leider funktioniert das Metroidvania-Spielprinzip (das "Abgraßen" bereits gespielter Level mit neuer Ausrüstung, um vorher unzugängliche Boni, Items, etc. aufzusammeln) hier nur bedingt. Das Spiel ist in Missionen aufgeteilt, das für das Prinzip imo von Nachteil ist, da man keine offene, frei zugängliche Spielwelt hat. Will man nochmal auf Intemsuche gehen, muss man immer eine komplette Mission nochmal spielen. Schnell mal irgendwas einsammeln geht nicht.DLCs "Reverie" und "Resurrection":Beide DLCs fügen jeweils noch ein Kapitel in der Kapitelleiste des Hauptspiels an und "erzählen" die Geschichte des Protagonisten weiter. Hier taugt aber nur Reverie einigermaßen, was das anbelangt. Die DLCs sind eine nette Dreingabe, fügen aber keine signifikanten Details zur Story oder großartige Neuerungen zum Hauptspiel dazu. Resurrection ist imo überflüssig, da es weder schlüssige Story-Details anfügt, noch sonst irgendwie glänzt, außer mit einem absurden Schwierigkeitsgrad, was mich auf dem Normalen bereits in den Wahnsinn getrieben hat. Nur für Hardcore-Dark-Souls-Veteranen interessant. Das sie in der Collection enthalten sind, kann man eigentlich kaum meckern. Sonst hätte ich sie ehr als optional denn als wirklich essenziell eingestuft.Lords of Shadow - Mirror of Fate HD:Ebenfalls Bestandteil der Collection. Eigentlich eine Handheldumsetzung, die für ein HD-"Remake" aber recht gut gelungen ist, weil sie sich die klassischen 2D-Castlevania-Teile zum Vorbild nimmt. Hier wird eine Handlung erzählt, die die Zusammenhänge zwischen Lords of Shadow und Lords of Shadow 2 ein wenig mehr beleuchtet. Die Portierung ist gelungen. Das Spiel ist fordern, gut designt und portiert. Es beschäftigt nochmal ein paar Stunden. Ich war auch hier angenehm überrascht. Wirklich ein gelungener Bonus der Collection.Zusätzlich gibt es auch noch eine Lords of Shadow 2-Demo, die aber meines Wissens nach auch so schon im Xbox Live Marktplatz erschienen ist. Diese habe ich nicht ausprobiert.Fazit:Zu diesem Preis ist die Castlevania - Lords of Shadow Collection unschlagbar günstig. Man spart gegenüber dem Einzelkauf enorm. Unterm Strich ist das Paket wirklich lohnenswert, vor allem, wenn man Lords of Shadow noch nicht gespielt hat. Man bekommt eine ordentliche Portion Spielspass fürs Geld, das einige Std. beschäftigt. Lords of Shadow ist nicht perfekt, imo aber ein muss für jeden Castlevania-Fan. Deshalb: Klare Kaufempfehlung!